進行

DONT SPLASH アップグレードガイド

DONT SPLASH で確認されている6系統のアップグレードを比較し、NOW と NEXT を読み、所有する装備に合わせ、後半の費用を推測せずに選ぶためのガイドです。

DONT SPLASH で確認されているアップグレードは、Throwing Range、Pebble Skipping、Toy Battery、Flare Radius、Rope Reach、Rescue Speed の6系統です。対応装備を所有して実際に使い、繰り返す制約を具体的に説明できる場合だけ購入しましょう。後半レベルの費用と正確な数値は公式記録ですべて公開されていないため、現在のパネルにある NOW、NEXT、価格を読んでください。

アップグレード一覧

アップグレード
効果
購入する場面
Throwing Range
Pebbles など投げる囮の到達距離
安全な着水地点が現在の投擲軌道より遠い。
Pebble Skipping
小石1個から生じる水しぶきの増加
1投では十分な時間、注意を引けない。
Toy Battery
Wind-up Toy の持続時間
Toy を所有・携行しているが、横断が終わる前に止まる。
Flare Radius
Flare の命中範囲
タイミングではなく、わずかな外れが繰り返す問題。
Rope Reach
遠くから救助を開始できる距離
安全な救助役から倒れた仲間へ届かない。
Rescue Speed
救助を早く完了
操作は始まるが、危険や時間切れで中断される。

購入前にパネルを読む

アップグレード画面には、アカウントの現在値、次の値、次の価格が表示されます。レベルは順番に購入し、古いガイドにあるレベル2や3の費用を現在も同じだと仮定しないでください。対応装備を所有するまでロックされるカードもあります。

表示通貨が coins か Robux かも確認します。コインで買うレベルと、恒久的な Max ゲームパスは別の購入経路です。公式パスのエンドポイントは各 Max パスの恒久的なレベル 3/3 特典を確認できますが、現在の全価格は公開していません。

購入後に値が更新されなければ、パネルを開き直すか再参加してください。表示更新が遅れているだけのときに二重購入しないでください。

ソロ序盤のおすすめ順

基本の小石ループを理解するまでは、アップグレードなしで始めます。安全な誘導地点に届かないなら Throwing Range、1投ではクリーチャーを十分長く遠ざけられないなら Pebble Skipping が役立ちます。実際に観察した失敗に合うほうを選びましょう。

Flare Radius が意味を持つのは、Flare を解除し、補給して携行した後だけです。Toy Battery は Wind-up Toy 利用者向けです。救助アップグレードは仲間の復帰を解決するため、ソロでは選ばないでください。

空になったツールの強化より、装備解除や補給のほうが価値の高い場合があります。次のランへ使用可能なアイテムを持ち込めるだけのコインを残しましょう。

チーム序盤のおすすめ順

救助役が仲間に届くものの、引き上げに時間がかかりすぎるなら Rescue Speed が役立ちます。救助表示を出すために危険な足場へ立つ必要があるなら Rope Reach が役立ちます。Rescue Rope ガイドでは、通常の引き上げ、ロープ使用、恒久パス、これらのアップグレードを区別しています。

チームの計画には囮のアップグレードも少なくとも1つ残してください。全購入を救助に特化するより、転落を防ぐほうが安く済む場合があります。1人が救助へ投資し、ほかのメンバーが囮の距離や持続時間を強化できます。

追加ツール枠は、1つの Max レベルよりロードアウト問題をうまく解決することがあります。ただし、コインのアップグレードではなく、別々の Roblox パスです。

Max パスを理解する

公式パス一覧には、Max Throwing Range、Max Pebble Skipping、Max Toy Battery、Max Flare Radius、Max Rope Reach、Max Rescue Speed があります。各説明には、該当アップグレードが恒久的にレベル 3/3 になると書かれています。

この文言は、対応装備の解除や補給を約束していません。所有条件は現在のゲーム内で確認してください。All Upgrades Maxed も公式記録ですが、公開説明が空欄です。購入画面に書かれている範囲を超え、将来のシステムまで含むと決めつけないでください。

現在のコイン経路とパスの両方を読んでから費用を比べます。恒久的な近道は時間を節約できますが、使わないツールなら価値は低いままです。

結果をテストする

アップグレード前後で同じ慣れた部屋を使います。Throwing Range は同じ印から同じ水面を狙います。Pebble Skipping や Toy Battery は、クリーチャーが注意を向け続ける時間を観察します。Flare Radius は Flare を故意に無駄にせず、範囲端に近い命中を比較してください。

ロープ系は、足場に近い安全な場所でチームテストをします。より遠くから表示が出るか、進捗が早く完了するかを確認してください。購入テストだけのために危険な転落を起こさないでください。

よくあるアップグレードの間違い

ツールを所有せずにティアリストだけで買わないでください。Max パスが補給も提供すると仮定しないでください。別のマップ、ビルド、モンスター設定の数値を比べ、すべての変化がアップグレードによるものだと判断しないでください。残高を使い切り、次のランで補給できなくなることも避けましょう。

アップデートでパネルが変わったら、新しい NOW と NEXT を使用します。リリース週のスクリーンショットより信頼できます。

よくある質問

最も良いアップグレードは?

小石が基本の誘導ループを教えるため、Throwing Range または Pebble Skipping が最も広く役立つ序盤候補です。チームでは、正確な救助失敗を把握した後に Rescue Speed または Rope Reach を優先できます。

アップグレードはマップ間で引き継がれますか?

現在のガイドでは主なアップグレードパネルは恒久的に扱われますが、マップ固有アイテムと Farm のアップグレードには独自の範囲がある場合があります。別マップでも使えると仮定する前に、現在のアイテム説明を読んでください。

Max Flare Radius で Flare も解除されますか?

公式パス説明が約束するのは Flare Radius のレベル 3/3 だけです。ツールの解除や補給については書かれていません。

確認した情報源

DONT SPLASHの別の実践ガイドも確認しましょう。

進行

DONT SPLASH ゲームパス

DONT SPLASH の公式ゲームパス13件について、ID、販売状態、恒久特典、追加枠、Rescue Rope、Max アップグレード、日付付き季節パックを確認できます。

進行

DONT SPLASH コインガイド

DONT SPLASH の部屋クリア、脱出、救助、デイリー、難易度、モンスター、倍率による報酬項目を理解し、役立つ装備やアップグレードにコインを使うためのガイドです。

進行

DONT SPLASH バッジ

DONT SPLASH の公式バッジ一覧、Behind the Tiles の ID と説明、変動する獲得数、正確な解除方法が未検証である理由を確認できます。