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DONT SPLASH Bathhouse マップ

沈む浴槽と動く仕切りから記憶ルート、The Last Treatment の出口パズルまで、DONT SPLASH Bathhouse の全10部屋を攻略します。

11月7日のビルドで追加された Bathhouse には、10の部屋が記録されています。動く床とタイマーを組み合わせたギミックが続き、最後は The Last Treatment でカメラを使う4つの数字のパズルを解きます。ビルド後に公開された3本の攻略動画は部屋名と順番で一致していますが、マップへの入り方は現在のパーティーパネルを基準にしてください。

現在の入口を確認する

公式イベントのタイトルは GAMEMODES + NEW MAP、サブタイトルは ESCAPE THE BATHHOUSE で、11月7日の期間中にビルド記録が更新されました。初期の攻略動画はランの途中から始まるものがあり、現在のマップタイルや解除条件をすべて映しているわけではありません。パーティー作成前に MAP 行とロックの説明を読んでください。

部屋のルールを初めて見るなら Easy を使います。小石を持ち、終盤用に最低1つの陽動手段を残し、沈む縁や動くベンチが見やすければ三人称視点を使ってください。

部屋1~3:動き続ける

The Settling Baths では、立っている間に浴槽が沈むと説明されます。浴槽へ乗る前に次の着地点を決め、そのまま動き続けます。Collapsing Dividers は壊れる仕切りと沈む浴槽を組み合わせており、離れる床と着地する床の両方に時間制限があります。

The Gliding Benches では動くベンチへ跳ぶタイミングを合わせます。近づくまで待ち、中央を狙い、まだ広がっている隙間へ跳ばないでください。周期へ入る前に、着地点からクリーチャーを離します。

部屋4~6:動くギミック間を乗り継ぐ

The Turning Baths は回転する仕切りを使います。動く端に乗り、次の浴槽がそろったときに跳びます。The Transfer Gallery は回転する仕切りと動くベンチを組み合わせ、一方の仕組みからもう一方へ乗り継ぎます。

The Settling Transfers では、その移動に沈下が加わります。着地した瞬間に時間が始まるため、次のジャンプ先を先に選んでください。乗り継ぎ先がそろっていない場合、早く乗らず前の安定地点で待ちます。

部屋7:警告レーンを読む

The Pressure Gallery では、1本のレーンだけが開いたままになるため警告灯を見るよう指示されます。移動前にライトの1周期を読み、利用可能なままのレーンへ進みます。ほかのプレイヤーを無意識に追うと、次の閉鎖周期に入ることがあります。

各ライトの詳しい効果を示す公開映像は限られています。バナーを基本ルールとし、左右が固定されたパターンだと断定しないでください。

部屋8~9:動く前に記憶する

The Pattern Bath は安全なタイルを光らせ、道を覚えるよう求めます。答えが見えている間に止まり、短いまとまりへ分け、そのタイルだけを渡ります。ランごとに異なる数が記録されているため、動画の道は自分の道ではありません。

The Recall Chamber は記憶テストを繰り返しながら浴槽も沈みます。覚えるだけでは足りず、各タイルが落ちる前に離れられる速度で渡ります。パーティーでは、最初のプレイヤーが視界を塞ぐ前に全員でパターンを見てください。

部屋10:The Last Treatment

最後のバナーは、出口を開けるため4つの数字を撮影するよう指示します。部屋を探し、カメラを装備し、4つの CODE 枠が埋まるまで数字を1つずつ撮影してください。完成した表示には同じ数字が含まれる例があるため、4種類の異なる値を探す必要はありません。

数字はそのラン固有です。写真が登録されない場合や、仲間への Push プロンプトがカメラ操作と競合する場合は、Locked Exitを確認してください。

現在のルートを動画で確認する

11月7日のこの動画では、10部屋の形、乗り継ぎのタイミング、記憶区間、最後の出口を確認できます。アップデートやランごとのパターン差があるため、自分のバナーと数字を読んでください。

Peggy Network による2026年11月7日の攻略動画では、アップデート後の Bathhouse の完全なランを確認できます。

物資と救助を計画する

序盤はタイミングを読めば解けるため、動けない乗り継ぎ、警告レーン、最後の探索に消耗品を残します。小石は必要な床からクリーチャーを遠ざけるために使い、同じ移動ルートへ誘導しないでください。Flare は、報告されているスタンが成功すれば緊急時間を作れますが、正確な持続時間はビルドによって変わります。

パーティーでは、動くベンチと乗り継ぎを1人ずつ渡ります。不慣れな最後のプレイヤーが着地するまで、救助役を安定した側へ残してください。記憶部屋では明瞭な視界が必要なので、パターンの上にアバターを重ねないでください。

結果は慎重に読む

初期の Bathhouse の結果パネル2例では、Easy と Normal の合計が異なり、部屋クリアの行が Farm の3段階の支払い帯をそのまま再利用していないことが分かります。公開資料では、扉ごとの安定したレートは確立されていません。現在の精算行を読み、デイリーや一時ボーナスを分けてください。

公式イベント名には GAMEMODES とも書かれていますが、一次資料はそのモード名やルールを説明していません。未検証の Chained や Red Light Green Light のルールを、この標準マップ攻略へ当てはめないでください。

よくある質問

Bathhouse は何部屋ありますか?

11月7日のビルド後に公開された複数の攻略動画で、10枚の部屋バナーが記録されています。

Bathhouse は Poolrooms の一部ですか?

公式イベントは新マップと呼び、Poolrooms のさらに奥へ進み The Bathhouse に入ると説明しています。独立したルートとして扱い、現在のマップ選択 UI に従ってください。

最後のコードは固定ですか?

いいえ。自分のランにある4つの数字を撮影します。同じ数字が繰り返される場合もあります。

確認した情報源

DONT SPLASHの別の実践ガイドも確認しましょう。

マップ

DONT SPLASH Farm マップ

DONT SPLASH Farm の全18ステージを進み、各扉のルールを読み、カボチャを慎重に使って Rotten Silo のリフトから脱出します。

マップ

DONT SPLASH Locked Exit コード

自分のランで4つの数字を見つけて撮影し、DONT SPLASH の Locked Exit を解除します。コピーできる共通コードはありません。

マップ

DONT SPLASH Poolrooms 攻略

Pillar Hall から移動・記憶・圧迫ギミックを越え、変化する Locked Exit まで続く DONT SPLASH Poolrooms の全9部屋を攻略します。