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DONT SPLASH Locked Exit コード

自分のランで4つの数字を見つけて撮影し、DONT SPLASH の Locked Exit を解除します。コピーできる共通コードはありません。

DONT SPLASH の Locked Exit コードは、固定された4桁の答えではありません。最後の部屋で塗られた4つの数字を見つけ、ゲーム内カメラを装備し、それぞれを撮影してください。受理された写真ごとに CODE 表示の枠が1つ埋まり、4枠すべてが完成すると出口が開きます。同じ数字が繰り返される場合があるため、4種類の異なる値ではなく、4か所の数字を探します。

Poolrooms では Locked Exit、Bathhouse では The Last Treatment に同じ種類のパズルがあります。プレイ中の部屋に表示されるバナーとカメラのプロンプトに従ってください。

探索前の準備

可能なら最低1つの陽動手段を残して最後の部屋へ到達します。乾いた安定した場所で止まり、出口の扉、コード表示、広い探索範囲を確認してください。パーティーでは、1人がカメラ、1人がクリーチャーの監視、1人がルアーや救助手段を担当します。

水中へ分かれて入らないでください。足場と乾いた縁から探し、必要な側とは反対へクリーチャーを動かします。焦った数字探しで、完走目前のランがダウンに変わることがあります。

4つの数字を見つける

部屋の柱、壁、仕切りなど、印が付いた面を見て回ります。正確な位置と値はランやマップで変わる場合があります。同じ印を2回撮って別の印を見落とさないよう、外周に沿って順番に調べてください。

見つけた場所を仲間に伝えます。同じ数字が複数の場所に出る可能性があるため、数字だけでなく「出口の左」「奥の柱」のような目印を使います。クリーチャーがエリアを塞いでいたら、反対側の水へ小石を投げ、移動するまで待ちます。

範囲は部屋のバナーに書かれた「4つの数字を撮影」が基準です。表示の4枠が埋まった後まで、余分な数字を探し続けないでください。

カメラを正しく使う

ホットバーまたは現在のツール操作からカメラを装備します。1つの数字へ向き、撮影プロンプトを待ちます。PC の記録では、カメラ操作が有効なときに F が表示されます。モバイルでは画面上の操作を使います。数字を中央に入れて1枚撮影してください。

撮影ごとに CODE 表示を確認します。枠が埋まったら次の場所へ移ります。埋まらない場合は乾いたまま近づき、角度を直し、仲間への Push ではなくカメラのプロンプトが有効か確認します。

別のアバターが近いと、PC の同じキーに別の状況依存操作が表示される場合があります。カメラ担当が撮る間は、仲間に数字から離れてもらいます。カメラを一度しまい、装備し直すと混乱したプロンプトを直せる場合もあります。

順番と重複する数字を理解する

受理された写真の順に、カメラが表示上の列を埋めます。完成例には同じ数字があるため、値が一意であることは確認条件になりません。正しい順番は数字の大小で並べ替えるのではなく、ゲームの受理フローに従います。

ガイドや動画の数字を入力しないでください。本当に完成したコードでも、その記録で使われた値しか証明しません。共通の答えとして公開すると間違った解決法へ誘導し、実際のパズルを無視させてしまいます。

仲間が数字を撮影する場合は、別の手書きメモを作らず共有表示を見てください。ゲームの状態が最終的な記録です。

モンスターを遠ざける

探索は通常の横断より時間がかかります。カメラの拠点として安全な側を1つ選び、小石で次の探索場所からクリーチャーを離します。遮蔽物から出る前に、実際に移動したことを確認してください。

まだ必要な数字のそばへ投げないでください。ルアーは道を開くために使い、その場所を占拠させてはいけません。チームでは陽動担当だけが投げ、複数の水しぶきでカメラ担当の位置へクリーチャーを引き寄せないようにします。

Flare がある場合、塞がれた出口や緊急接近用に残します。報告上のスタン時間は短いため、部屋全体の探索を始めるためではなく、1つの行動を終えて移動するために使ってください。

扉を開けて退出する

4枠すべてが埋まったら扉を確認し、現在表示される出口操作を使います。コードを比べたり、スクリーンショットを集めたり、クリーチャーが戻るのを待ったりして部屋に残らないでください。表示と扉が確認できた時点でパズルは完了です。

扉が開かない場合は、4枠すべてが埋まっているか確認します。部屋で数字が見えていることと、写真が受理されたことは別です。撮影しても表示が変わらなかった場所へ戻ります。

よくある問題を直す

プロンプトが出ない場合、カメラを装備し直し、数字へ正面を向け、距離を調整します。F で仲間を押してしまう場合は数字の周囲を空けてもらいます。同じ数字が2回出た場合、それぞれ別の必須マークなら両方の場所を撮影します。コピーしたコードが失敗したら、コピーをやめて部屋のカメラ手順を完了してください。

動画と配置が違う場合は、現在のバナーを信頼します。Poolrooms と Bathhouse は4枚撮影する考え方を共有しますが、部屋の形まで同一である必要はありません。

よくある質問

DONT SPLASH の出口コードは何ですか?

自分のランで生成または配置された4つの数字の並びです。裏付けのある共通番号はありません。

同じ数字は繰り返されますか?

はい。完成した表示に重複した値が記録されているため、同じ数字をすでに見つけたという理由で除外しないでください。

写真がカウントされないのはなぜですか?

カメラが遠すぎる、中心からずれている、または別の状況依存操作にプロンプトを奪われている可能性があります。装備し直し、近くの仲間に離れてもらい、表示の枠が埋まるか確認してください。

確認した情報源

DONT SPLASHの別の実践ガイドも確認しましょう。

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