装備

DONT SPLASH 小石ガイド

DONT SPLASH の小石でモンスターを進路から誘導する方法、PC・モバイルでの選択と投げ方、補充場所、Pebble アップグレードの判断を解説します。

小石は DONT SPLASH の基本的な囮ツールです。小石を選択し、次に降りる足場から離れた水面を狙って投げます。水しぶきが別の調査対象となり、クリーチャーの注意をそらします。渡る前に移動を確認してください。実際に必要なルートが空かなければ、その投擲は役に立ちません。

選択して投げる

PC では小石が入ったホットバーの番号を押し、カメラで狙ってクリックします。誤って使いたくないときは、同じ番号をもう一度押してしまい込みます。モバイルでは小石の枠をタップして狙い、表示される THROW をタップします。

ホットバーの番号表示はアイテムの選択方法を示すもので、所有しているツール枠の総数ではありません。使用前に残数を読み、狙ったツールが選択状態か確認しましょう。

よい着水地点を選ぶ

渡る方向を基準に、クリーチャーの横または後方を狙います。よい囮は、踏み切り地点と着地点の両方から相手を遠ざけます。悪い囮は次の足場のそばへ落ちたり、自分が進むのと同じ経路へクリーチャーを引き寄せたりします。

反応を確認できる範囲で、できるだけ広い水面を使いましょう。ぎりぎり届かない場合は、射程を伸ばそうと水へ入らず、安全な縁へ移動します。Throwing Range アップグレードは存在しますが、最初に直すべきなのは立ち位置です。

パーティーでは方向を声に出し、1人だけが投げます。同時に複数の水しぶきを起こすと進路が分かれ、安全だった着地点が予測不能になることがあります。

移動を待つ

音が鳴っただけで跳ばないでください。クリーチャーが囮へ向かうと決めるまで追いましょう。特にパーティー設定で数が増えている場合は、着地点付近に2体目がいないか確認します。

囮はクリーチャーを停止させません。着水地点へ到達した後に向きを変えたり、別の音に反応したりします。ルートが空いたら速やかに渡り、乾いた足場で安定してから次を計画してください。

水しぶきを無視された場合は、小石が水に当たったか、近くでより大きな出来事が起きなかったか確認します。バルブ、仲間の落下、別ツールが競合する音を発生させる場合があります。

小石を見つけて補充する

現在のツールガイドでは、タイルの足場にある灰色の小石の山と、ロビーでの補充方法が報告されています。慎重に近づき、拾得表示または所持数の変化を確認してください。ルートに不要な補充を拾うために水へ入らないようにします。

記録されたビルドのロビーでは、Equipment と Supplies 画面にコインまたは Robux に関連する小石の商品が表示されています。パックの個数と価格はアップデートで変わります。現在の画面を読み、補充、恒久解除、アップグレードを区別してください。

長いマップでは補給品を節約します。Farm は18ステージ、Bathhouse は10の時間制ルームが確認されています。部屋が始まったというだけでなく、クリーチャーの位置がルートを塞いだときに使いましょう。

Pebble Skipping を理解する

Pebble Skipping は確認済みのアップグレード系統です。コミュニティ映像では、レベルに応じて1個の小石が起こす水しぶきを増やすものと説明され、公式パス一覧にはレベル 3/3 が恒久的に有効になる Max Pebble Skipping が掲載されています。

水しぶきが増えると注意を長く引いたり、囮の効果を伸ばしたりできます。一方で、選んだ水域の近くにクリーチャーを予想以上に長く留める可能性もあります。新しいマップで正確なタイミングを頼りにする前に、慣れた部屋で1レベルを試してください。

現在表示されている次レベルより先のコイン価格を推測しないでください。アップグレード画面には、そのアカウントで利用できる効果と価格が表示されます。後のレベルは変更される可能性があります。

Throwing Range と比較する

Throwing Range は、対象となる投擲物が届く距離に影響します。安全な囮地点が基本の軌道より遠い場合に役立ちますが、長く投げられても方向が自動的によくなるわけではありません。

まずルートを読むことを優先します。よい誘導地点へ届かせるため、繰り返し水際へ近づきすぎるなら、実際の問題に合うアップグレードです。すでに役立つ水面へ届くなら、Pebble Skipping や別のツールの方が価値を出せる場合があります。

各マップで小石を使う

Poolrooms では、4か所の数字を探す Locked Exit に時間がかかるため、1個を残しておきます。Farm では囮を必要としない序盤のルールを補給なしで進み、レバー、機械、長い最終ステージでルートが塞がれたときに使います。Bathhouse では、移動または沈下する乗り物へ乗る前に投げ、唯一の着地点で待ち伏せされないようにします。

記憶ルームではカメラをしっかり見なければなりません。クリーチャーの位置がすでに危険なら模様が出る前に投げ、表示中に狙うためルートから目をそらさないでください。

よくある失敗

着地点へ投げる、移動前に跳ぶ、すでに安全な1部屋で何個も使う、仲間とは別方向に重ねて投げることが主な失敗です。小石を有効なロードアウトに残すか確認せず、Max アップグレードを購入するのも誤りです。

囮が弱く感じたら、実際の移動経路を観察しましょう。射程や水しぶきの回数ではなく、方向、別のモンスター、競合する音が原因かもしれません。

よくある質問

小石にはどんな効果がありますか?

クリーチャーが調べる水しぶきを起こし、渡る場所から注意を別方向へ誘導できます。

どこで補充できますか?

最近のガイドでは、ルート上の灰色の山とロビーの補充商品が確認されています。購入前に現在の個数、通貨、パックの種類を読んでください。

どのアップグレードを買うべきですか?

有効な水面が基本の軌道より遠いなら Throwing Range、1投では注意を十分長く引けないなら Pebble Skipping を選びます。万能の順番を決めつけず、現在のレベルを試してください。

確認した情報源

DONT SPLASHの別の実践ガイドも確認しましょう。

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DONT SPLASH の装備を、ソロでの価値、チーム救助、ルート制御、補充負担、最初の購入としての有用性で比べる日付付き暫定ティアリストです。