DONT SPLASH utiliza el movimiento normal de Roblox y añade indicaciones contextuales para las herramientas, las válvulas, la cámara y los rescates. En PC, muévete con WASD y salta con Space. Selecciona un objeto de la barra rápida con su tecla numérica, haz clic para usarlo o lanzarlo y pulsa otra vez el mismo número para guardarlo. En móvil, utiliza la palanca virtual y el botón de salto, toca el objeto y después la acción en pantalla, como THROW.
El juego ha cambiado sus indicaciones con rapidez y algunas acciones comparten una tecla según el objeto al que mires. Considera siempre definitivo el texto junto al punto de mira o el control táctil.
Referencia de controles básicos
Muévete para aterrizar con precisión
Alinea la cámara antes de mantener una dirección. En saltos cortos, despega desde el centro de la plataforma para que una pequeña corrección no deje tus pies en el agua. En bancos móviles, divisores giratorios u objetos oscilantes, espera a que el aterrizaje se acerque a ti en vez de saltar cuando el hueco está creciendo.
La zona para cambiar a tercera persona en el vestíbulo facilita ver los bordes. Úsala antes de crear el grupo y realiza un salto de práctica para confirmar la vista. Evita cambiar de cámara en mitad de una sala cronometrada salvo que la vista actual sea inutilizable.
Ninguna fuente actual y fiable establece una tecla de esprint para DONT SPLASH. No mantengas Shift esperando que la velocidad salve un salto tardío. Las salas se basan en el tiempo, las pausas estables y la lectura del letrero.
Equipa y lanza Pebbles
Acércate a un grupo de piedras grises cuando la ruta lo ofrezca o repón suministros mediante el flujo de equipo actual. En PC, pulsa el número de Pebbles en la barra, apunta al agua lejos de tu cruce y haz clic. Pulsa el mismo número otra vez para retirar el objeto de la mano. En móvil, toca la casilla y después THROW.
Observa a la criatura tras la salpicadura. Lanzar no equivale a despejar la ruta: el señuelo solo funciona si la criatura se aleja realmente del aterrizaje necesario. No lances hacia la siguiente plataforma ni hacia un compañero que ya esté cruzando.
Otros suministros siguen el mismo patrón de selección y uso, pero sus efectos son diferentes. Rescue Rope es contextual y Flare necesita impactar, no caer al agua. Consulta Equipo antes de dar por hecho que todos los objetos se lanzan igual.
Acciona válvulas e indicaciones
Cuando una válvula muestre un anillo de interacción, acércate hasta ver la indicación, mantén el control señalado y no lo sueltes hasta completar el anillo. La maquinaria puede producir ruido que sigue la criatura, así que examina el agua y elige primero una plataforma de retirada.
Si aparece Move closer, cambia de posición en vez de pulsar repetidamente. Si desaparece una indicación, aléjate, vuelve a mirar al objeto y acércate despacio. Las acciones contextuales pueden competir si otro jugador, una herramienta o un objetivo de cámara ocupan la misma zona.
Usa la cámara de Locked Exit
Equipa la cámara en Locked Exit o The Last Treatment y mira un número pintado cada vez. En grabaciones de PC, F toma la foto mientras está activa la indicación de cámara; las grabaciones táctiles muestran una acción específica. Cada imagen aceptada rellena una casilla de CODE.
Cerca de otro jugador, F puede mostrar la acción Push. Confirma que la indicación menciona la cámara o una foto antes de pulsarla. Si no se rellena la casilla, centra el número, acércate sin entrar en el agua y vuelve a intentarlo. Fotografía los números de tu partida, no introduzcas un valor visto en un vídeo.
Pide ayuda y rescata a un compañero
Los paneles grabados muestran H para ASK FOR HELP y B para desangrarse o rendirse. Pide ayuda pronto para que aparezca el marcador mientras alguien siga sobre una plataforma. El temporizador de abatido y su pausa han cambiado entre versiones, por lo que no conviene esperar a los últimos segundos.
Las indicaciones del rescatador son menos uniformes. Algunas muestran mantener E / Pull back; otras, needs help (G). Mira al jugador abatido desde terreno estable y utiliza la tecla impresa en tu pantalla. Mantén la interacción cuando aparezca un anillo circular de progreso.
Notas sobre móvil y mando
Lee los controles móviles directamente en la interfaz táctil. Mantén visible la barra rápida, toca una vez el objeto deseado y busca la acción etiquetada antes de volver a tocar. Una pantalla pequeña dificulta ver caminos de memoria y criaturas lejanas; pueden ayudar la tercera persona y un ángulo de cámara más alto.
Roblox proporciona compatibilidad con mando, pero no se ha verificado de forma independiente un mapa completo y actual de botones específico del juego. Utiliza la ayuda de controles vigente de Roblox y la indicación en vivo. No conviertas directamente una letra de PC en un botón del mando.
Soluciona problemas frecuentes de control
Si un objeto no se lanza, confirma que esté seleccionado y conserve usos. Si se activa el objeto equivocado, deselecciona la barra y equipa de nuevo la casilla correcta. Si una válvula se reinicia, mantén la interacción sin interrupción y no salgas de su alcance. Si la cámara empuja a un jugador en vez de tomar una foto, sepárate y mira el número hasta que regrese la indicación de cámara.
Si el movimiento parece irregular, pruébalo en una zona vacía del vestíbulo antes de gastar suministros. Revisa los ajustes de cámara y entrada de Roblox y elige una vista para toda la partida. Un problema que persiste en varias experiencias puede pertenecer al cliente de Roblox y no a DONT SPLASH.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la tecla de esprint?
Ninguna indicación actual fiable de DONT SPLASH establece una acción de esprint. Planifica los saltos con el movimiento normal y el ritmo de la sala.
¿Por qué F empuja en vez de hacer una foto?
La misma tecla puede ser contextual. Aléjate del otro jugador, equipa la cámara, mira el número pintado y espera la indicación de foto.
¿Qué tecla rescata a un compañero?
Usa la indicación actual. Las versiones grabadas muestran tanto mantener E / Pull back como G en una petición de ayuda.