DONT SPLASH tiene actualmente tres identidades de ruta bien respaldadas: el recorrido de nueve salas de Poolrooms, la ruta de dieciocho etapas de Farm y la secuencia de diez salas de Bathhouse añadida con la actualización del 7 de noviembre. Todas comparten la misma base de aterrizar en seco y controlar el sonido, pero las reglas de las salas, la longitud de la ruta, las monedas y el funcionamiento de la salida son diferentes. Elige el recorrido correcto antes de crear el grupo.
Este centro es un índice de mapas para jugadores, no una afirmación de que todas las rutas vayan a permanecer sin cambios para siempre. Lee la tarjeta del mapa y el letrero de la sala en tu versión actual. Los registros oficiales confirman Farm y la actualización de Bathhouse, mientras que los recorridos actuales aportan los detalles de cada sala.
Índice de mapas
Poolrooms
Nueve salas documentadas, desde Pillar Hall hasta Locked Exit, con peligros móviles, de hundimiento, memoria y paredes.
Farm
Dieciocho etapas documentadas, desde Pumpkin Patch hasta Rotten Silo, además de calabazas y una tienda exclusiva de Farm observada después del lanzamiento.
Bathhouse
Diez salas documentadas basadas en baños que se hunden, separadores móviles, carriles de aviso, caminos de memoria y un desenlace con cuatro números.
Locked Exit
Encuentra y fotografía los cuatro números de tu propia partida. El código mostrado cambia y los dígitos pueden repetirse.
Compara las rutas
Elige un primer mapa
Poolrooms es la primera opción más clara. Su ruta enseña aterrizajes normales, superficies que se hunden, plataformas giratorias y móviles, memoria, peligros que se cierran y la salida con cámara, sin extenderse a lo largo de dieciocho etapas. Usa Easy con una configuración conservadora del monstruo mientras aprendes.
Elige Farm cuando su tarjeta esté activa y quieras una ruta más larga con letreros de reglas variados. Farm introduce indicaciones por colores, cuerdas, vagones móviles, señales para quedarse quieto, hielo resbaladizo, marcadores de caminos oscuros, máquinas y un ascensor final. Como el evento oficial fue estacional y el juego se actualiza con rapidez, comprueba que la tarjeta se pueda seleccionar antes de planear una partida completa.
Elige Bathhouse cuando ya sepas interpretar una sala antes de comprometerte. Sus diez salas combinan repetidamente el movimiento con un temporizador: los baños se hunden, los separadores se rompen o giran, los bancos se mueven, los carriles de aviso se cierran y los caminos memorizados pueden desaparecer. Termina con la misma clase de rompecabezas fotográfico que Poolrooms.
Lee los letreros como la leyenda del mapa
DONT SPLASH no necesita un amplio mapa cenital para explicar la mayoría de las salas. El letrero de cada etapa nombra la sala y a menudo indica la condición de fallo. Lee esa línea antes de moverte. «Sigue moviéndote», «recuerda el camino» o «un carril permanece abierto» resulta más útil que copiar la posición exacta de otro jugador.
Cuando una guía y el letrero actual no coincidan, sigue el letrero. Los nombres de las salas son más estables que la numeración de la comunidad, y las actualizaciones pueden mover las transiciones o cambiar la forma en que una grabación divide el recorrido en capítulos. Este sitio utiliza los nombres impresos en recorridos fechados y marca todo lo que todavía necesita comprobarse en un cliente actual.
Planifica teniendo en cuenta al monstruo
Todos los mapas colocan las decisiones de la ruta seca por encima o junto al agua. Antes de saltar, examina el agua cerca tanto del punto de salida como del aterrizaje. Usa un Pebble para alejar a la criatura de la ruta y observa cómo se desplaza antes de cruzar. La maquinaria, los peligros móviles y las salpicaduras del grupo pueden producir ruido nuevo mientras estás concentrado en la plataforma.
Farm y Bathhouse tienen secuencias más largas, así que conserva los suministros. Un Pebble gastado en una sala inicial vacía ya no estará disponible para un fallo tardío de memoria o de plataforma móvil. En un grupo, asigna a un jugador la vigilancia del movimiento de la criatura mientras otro interpreta la regla siguiente.
Trata con cuidado los recuentos y el orden
Las pruebas actuales respaldan nueve nombres de salas de Poolrooms, dieciocho letreros de etapas de Farm y diez letreros de salas de Bathhouse. Algunas fuentes antiguas de Poolrooms describían rutas más cortas y distintos vídeos han contado las transiciones de maneras diferentes. Farm y Bathhouse también cuentan solo con una pequeña cantidad de recorridos actuales completos.
Usa estos recuentos para elegir la guía correcta, no para ignorar la partida en directo. Una actualización nueva puede añadir, eliminar, reordenar o variar salas. Si no reconoces el nombre de una etapa, detente en terreno estable y lee la regla en lugar de forzar el siguiente paso que esperabas.
Estado de los mapas y pruebas oficiales
La lista pública de lugares del universo de Roblox incluye un lugar Farm, y la tarjeta de evento del creador verificado anunció un nuevo mapa Farm con calabazas y equipo. Una tarjeta de evento oficial posterior se titula GAMEMODES + NEW MAP, lleva el subtítulo ESCAPE THE BATHHOUSE y dice que los jugadores se adentran más en Poolrooms y entran en The Bathhouse. El registro de la versión cambió durante ese periodo del 7 de noviembre.
Esos registros de primera parte confirman la identidad y el contexto del lanzamiento. No publican cada sala, ruta, recompensa ni regla de disponibilidad permanente. Los vídeos de recorridos aportan la ruta práctica y las páginas de mapas mantienen fechadas esas observaciones.
Recupérate de una selección equivocada
Si el grupo entra en un mapa distinto del esperado, no uses la ruta equivocada. Lee el primer letrero y decide si continuar como partida de aprendizaje o volver al vestíbulo. El plan de dieciocho etapas de Farm no servirá con los carriles de aviso de Bathhouse y el recuento de salas de Poolrooms no permitirá predecir la salida de Rotten Silo.
Si una tarjeta está bloqueada, no está disponible o no consigue teletransportarte, no compres un pase ajeno para forzarla. Lee el requisito de la tarjeta, consulta el Centro de actualizaciones y vuelve a crear el grupo después de confirmar el estado actual.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos mapas tiene DONT SPLASH?
Actualmente, los registros oficiales y recorridos recientes respaldan tres identidades de ruta: Poolrooms, Farm y Bathhouse. El panel del grupo en directo sigue siendo la autoridad para saber qué tarjetas se pueden seleccionar en tu servidor.
¿Qué mapa debería jugar un principiante?
Poolrooms en Easy es la ruta de aprendizaje mejor documentada. Presenta las mecánicas fundamentales en nueve salas con nombre y termina con el rompecabezas cambiante de Locked Exit.
¿Las salas son aleatorias?
Las partidas completas recientes coinciden en el orden indicado de cada mapa, pero el juego no publica una promesa universal de orden fijo. Sigue el letrero de tu partida actual.
Fuentes consultadas
Guías recomendadas
Elige la guía que responda a lo que quieres hacer ahora.
Código de Locked Exit en DONT SPLASH
Resuelve Locked Exit en DONT SPLASH buscando y fotografiando cuatro números de tu propia partida; no existe un código universal que puedas copiar.
MapasMapa Bathhouse de DONT SPLASH
Cruza las diez salas documentadas de Bathhouse en DONT SPLASH, desde baños que se hunden y separadores móviles hasta caminos de memoria y el rompecabezas de salida de The Last Treatment.
MapasMapa Farm de DONT SPLASH
Sigue la ruta documentada de 18 etapas de Farm en DONT SPLASH, lee la regla de cada puerta, usa las calabazas con cuidado y escapa en el ascensor de Rotten Silo.
Todas las guías de Mapas
4 guías centradas en pasos, comprobaciones y límites actuales.
Código de Locked Exit en DONT SPLASH
Resuelve Locked Exit en DONT SPLASH buscando y fotografiando cuatro números de tu propia partida; no existe un código universal que puedas copiar.
8 nov 2026Mapa Bathhouse de DONT SPLASH
Cruza las diez salas documentadas de Bathhouse en DONT SPLASH, desde baños que se hunden y separadores móviles hasta caminos de memoria y el rompecabezas de salida de The Last Treatment.
8 nov 2026Mapa Farm de DONT SPLASH
Sigue la ruta documentada de 18 etapas de Farm en DONT SPLASH, lee la regla de cada puerta, usa las calabazas con cuidado y escapa en el ascensor de Rotten Silo.
8 nov 2026Recorrido de Poolrooms en DONT SPLASH
Cruza la ruta documentada de nueve salas de Poolrooms en DONT SPLASH, desde Pillar Hall y los peligros móviles, de memoria y aplastamiento hasta el cambiante Locked Exit.