El equipo de DONT SPLASH resuelve tres problemas distintos: mover a la criatura con sonido, crear una breve ventana de control y recuperar a un compañero. Elige las herramientas según el mapa y el grupo con los que realmente vayas a jugar. Rescue Rope puede ser el objeto más valioso de un grupo y ocupar una ranura inútil en solitario; un Pebble básico puede ser barato y aun así despejar justo el aterrizaje que pondría fin a una partida.
Las pruebas públicas actuales respaldan Pebbles, Bottles, Wind-up Toy, Flare y Rescue Rope como el conjunto principal de herramientas documentadas. Es posible que la actualización del 7 de noviembre añadiera o anticipara más equipo, incluidos informes de la comunidad sobre Frost Boots, pero no se verificaron de forma independiente un inventario actual exacto ni su método de desbloqueo. Este índice enumera las entradas respaldadas y deja sin completar los campos inciertos.
Índice de herramientas documentadas actualmente
Pebbles
Función: señuelo básico mediante una salpicadura de agua.
Origen: se ha informado de objetos recogibles en la ruta y recargas en el vestíbulo.
Mejor uso: desviar a la criatura del siguiente aterrizaje.
Verificación: corroborado por la comunidad en varias guías actuales.
Abrir la guía de PebblesBottles
Función: distracción arrojadiza más ruidosa.
Origen: flujo de Equipment/Supplies del vestíbulo en las guías actuales.
Mejor uso: alejar las amenazas de una ruta en solitario o en grupo.
Verificación: corroborado por la comunidad; el precio actual del suministro requiere una comprobación en directo.
Wind-up Toy
Función: distracción sonora continua.
Origen: paneles de suministros y mejoras en grabaciones fechadas.
Mejor uso: mantener la atención mientras cruza un grupo.
Verificación: corroborado por la comunidad; la obtención y la duración dependen de la actualización.
Flare
Función: control arrojadizo de corta duración.
Origen: guías de equipo y suministros.
Mejor uso: crear una ventana de emergencia para cruzar o interactuar.
Verificación: corroborado por la comunidad; pruébalo con la cantidad actual de monstruos.
Abrir la guía de FlareRescue Rope
Función: recuperar a un compañero desde más lejos.
Origen: pase oficial con ID 2040272906 y desbloqueo con monedas del que se ha informado.
Mejor uso: grupos en rutas largas o expuestas.
Verificación: la identidad del pase es oficial; el coste en monedas y la indicación en directo siguen dependiendo de la versión.
Abrir Rescue RopeFrost Boots
Función: no establecida aquí.
Origen: únicamente afirmaciones de terceros sobre la actualización de Bathhouse.
Mejor uso: desconocido.
Verificación: requiere pruebas dentro del juego; no se clasifica ni se proporciona una ruta de desbloqueo.
Construye la configuración alrededor del problema
Para los cruces normales, lleva al menos un señuelo sonoro. Pebbles enseña la interacción básica: lánzalo al agua lejos de la ruta, espera a que la criatura se mueva y cruza. Bottles o Wind-up Toy pueden ofrecer una distracción más fuerte o prolongada cuando estén disponibles sus efectos y suministros actuales.
Para el control de emergencia, se ha informado de que Flare aturde durante un breve intervalo al objetivo alcanzado. Resulta más útil cuando un monstruo bloquea un aterrizaje decisivo que cuando varias criaturas ocupan lados distintos. Úsalo para completar un cruce o una interacción, no como sustituto de interpretar la sala.
Para recuperar al equipo, Rescue Rope cumple una función diferente. Debe llevarlo un jugador que permanezca en terreno seco, vigile la retaguardia del grupo y pueda alcanzar a un compañero caído. Quien juegue en solitario debería dedicar la ranura a su propia ruta.
Comprende los suministros y desbloqueos
Varias herramientas consumen usos. Las guías actuales muestran interfaces de Equipment y Supplies en el vestíbulo, objetos recogibles en las rutas y ofertas de suministros por Robux. Los precios y cantidades de los paquetes pueden cambiar, así que lee el panel actual antes de comprar. Una mejora que hace más potente una herramienta no necesariamente repone sus usos.
El endpoint oficial de pases identifica Rescue Rope como un desbloqueo de cuerda reutilizable permanente. También identifica ranuras de herramientas adicionales y seis pases de mejora Max. Eso establece los nombres de los productos y las descripciones de sus beneficios, no el precio actual en Robux. Un desbloqueo con monedas, un pase y una recarga consumible pueden ser compras distintas con una persistencia diferente.
Antes de gastar, responde tres preguntas: ¿esto desbloquea la herramienta, la recarga o la mejora?; ¿el beneficio persiste después de la partida?; ¿y el objeto forma parte de la configuración que realmente vas a llevar?
Edita la configuración deliberadamente
Usa la interfaz Equipment del vestíbulo para colocar las herramientas que poseas en las ranuras activas. El intervalo de números visible en el teclado no demuestra que todas las ranuras estén desbloqueadas. Las descripciones oficiales de los pases identifican 4th Tool Slot y 5th Tool Slot como beneficios separados.
Para jugar en solitario, una configuración documentada equilibrada comienza con un señuelo, añade una opción de control de emergencia si está disponible y reserva la ranura restante para el fallo que se repita en el mapa. No lleves Rescue Rope si juegas solo.
En grupo, reparte las funciones. Un jugador conserva una distracción prolongada, otro lleva Flare y otro carga con Rescue Rope. Todos pueden seguir usando Pebbles básicos cuando estén disponibles, pero una sola persona debe indicar la dirección del señuelo.
Adapta las herramientas a los mapas
Poolrooms es un buen lugar para aprender a usar Pebbles porque la ruta te obliga repetidamente a decidir aterrizajes secos y termina con una búsqueda más larga en Locked Exit. Farm es mucho más extenso, así que conserva suministros para las fases cronometradas posteriores y la salida de Rotten Silo. Bathhouse combina traslados móviles y superficies que se hunden; una herramienta de control resulta especialmente útil cuando la criatura bloquea el único aterrizaje que exige un temporizador.
No des por sentado que los objetos específicos de un mapa de los que se ha informado en Farm o en la actualización de Bathhouse funcionen en todas partes. Lee la descripción actual del objeto y la restricción de mapa en su panel de tienda.
Elige las mejoras después de usar la herramienta básica
Las familias de mejoras documentadas son Throwing Range, Pebble Skipping, Toy Battery, Flare Radius, Rope Reach y Rescue Speed. El endpoint oficial de pases confirma pases Max permanentes para cada familia, mientras que las grabaciones de la comunidad muestran paneles de monedas basados en niveles.
Compra una mejora solo después de que la herramienta básica falle de una manera repetible. Throwing Range importa cuando el punto seguro para el señuelo queda fuera del arco actual. Pebble Skipping importa cuando una salpicadura no mantiene la atención el tiempo suficiente. Flare Radius solo importa si posees y llevas Flare. Rope Reach y Rescue Speed solo importan en grupos que realizan rescates.
Consulta la Guía de mejoras para ver el orden de compra y el límite entre las observaciones actuales y las descripciones oficiales de los pases.
Compara el valor sin buscar un ganador universal
La lista de niveles de equipo separa el valor para jugar en solitario, en grupo y como primera compra. Es provisional porque cambian los precios, suministros, cantidades de monstruos y herramientas nuevas. Una herramienta cambia de nivel cuando cambia la situación: Rescue Rope sube en grupos coordinados y desaparece por completo de una lista para jugar en solitario.
La pregunta útil no es «¿Qué objeto es de nivel S?», sino «¿Qué fallo repetido evitará esta ranura?». Si no puedes nombrar el fallo, conserva las monedas o los Robux.
Preguntas frecuentes
¿Qué debería llevar primero?
Empieza con Pebbles y aprende el ciclo del señuelo sonoro. Añade una distracción más potente o Flare solo después de saber qué cruce la necesita.
¿Rescue Rope es bueno para jugar en solitario?
No. Su función documentada es arrastrar a un compañero desde más lejos. Dedica la ranura a una herramienta dirigida a tu propia ruta cuando juegues en solitario.
¿Frost Boots está confirmado?
Aparece en afirmaciones de terceros sobre la actualización de Bathhouse, pero para esta página no se disponía de una descripción actual de primera parte, una ruta de desbloqueo fiable ni un efecto verificado.
Fuentes consultadas
Guías recomendadas
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