Não existe uma única ordem de equipamentos de DONT SPLASH que sirva para todas as partidas. Rescue Rope é excelente em uma equipe coordenada e não oferece nenhum valor solo documentado. Flare pode salvar uma travessia bloqueada, mas perde valor quando vários monstros estão espalhados. Pebbles são mais fracas que ferramentas especializadas, porém continuam sendo a maneira mais barata de aprender a regra básica do som.
Esta lista provisória classifica as cinco ferramentas documentadas atualmente pelo impacto na rota, facilidade de uso, consumo de suprimentos e pela possibilidade de o benefício funcionar no modo solo ou exigir companheiros. Os preços e novos itens de Bathhouse podem mudar, então a lista usa funções em vez de uma tabela permanente de valores numéricos.
Tiers por situação de uso
Melhor ferramenta para solo
Bottles são a candidata de uso geral mais forte entre as opções solo documentadas quando desbloqueadas e abastecidas, pois guias atuais relatam uma isca mais barulhenta e com alcance prático melhor que Pebbles. Flare é a alternativa de emergência quando uma criatura já está bloqueando a rota.
Pebbles continuam sendo a ferramenta certa para a primeira partida. Elas ensinam mira, direção do som e a necessidade de esperar o monstro se mover sem exigir um investimento maior. Wind-up Toy pode oferecer uma distração mais longa, mas seu tempo e ruído contínuo exigem mais prática.
Retire Rescue Rope de uma classificação solo. Um benefício permanente para equipes não tem valor quando não existe um companheiro que possa ser abatido.
Melhor ferramenta para equipes
Rescue Rope sobe para o tier S porque um resgate tardio pode preservar a partida inteira. Deixe-a com um jogador que permaneça em terreno seco e entenda o comando de resgate atual. Combine-a com uma distração em outro jogador para que a criatura seja afastada antes do início do resgate.
Bottles ou Wind-up Toy podem controlar a rota para vários jogadores, enquanto Flare oferece uma breve janela de emergência. Evite quatro cópias da mesma ferramenta se isso deixar a equipe sem uma função de resgate ou sem uma isca barata.
O valor para equipes depende da comunicação. Um item poderoso usado sem aviso pode puxar a criatura para o salto de outro jogador ou desperdiçar um atordoamento durante um ciclo seguro.
Melhor primeira compra
Não compre considerando apenas a letra do tier. Primeiro complete algumas partidas com Pebbles e identifique a falha recorrente. Escolha uma distração mais forte se a criatura voltar depressa demais, Flare se um ponto de chegada bloqueado causar a derrota ou Rescue Rope se os companheiros caírem repetidamente além do alcance comum.
Guias atuais da comunidade relatam desbloqueios por moedas e custos de suprimentos, enquanto endpoints oficiais confirmam as identidades dos passes sem informar os preços ao vivo. Leia o painel da loja no dia da compra. Uma mudança de preço pode alterar o valor sem mudar a função da ferramenta.
Espaços extras de ferramentas podem ser mais úteis que uma melhoria Max quando o problema é levar tanto prevenção quanto resgate. As descrições oficiais dos passes identificam o quarto e o quinto espaços separadamente.
Como a escolha do mapa muda os tiers
Poolrooms favorece o aprendizado de iscas e a preservação de uma ferramenta de emergência para Locked Exit. As dezoito etapas de Farm aumentam o valor do resgate e da economia de suprimentos. As transferências móveis e que afundam em Bathhouse aumentam o valor de uma breve janela de controle quando o próximo ponto de chegada não pode esperar.
Vários monstros reduzem o valor relativo de Flare porque um alvo pode ser controlado enquanto outro permanece ativo. Uma rota única e longa pode aumentar o valor de Wind-up Toy ou Bottle porque uma distração sustenta várias travessias. Leia o painel do grupo antes de aplicar a tier list.
Por que os preços não são classificados como fatos fixos
Páginas de terceiros registraram valores datados úteis para ferramentas por moedas, preços de passes e pacotes de suprimentos, mas o jogo mudou essas interfaces no intervalo de poucas semanas. O inventário oficial de passes publica nomes, IDs, estado de venda e descrições, mas não o preço atual em Robux.
Por isso, esta classificação trata o custo como algo a ser verificado ao vivo. Compare o preço exibido da ferramenta com a quantidade de partidas concluídas necessária para obtê-la e veja se a compra é permanente, consumível ou uma melhoria.
Equipamentos não classificados
Frost Boots e outras alegações da atualização Bathhouse continuam sem classificação porque não foram estabelecidos um efeito atual confiável, uma forma de obtenção, um escopo de mapas e a persistência. Adicionar um item a um tier com base apenas em um rótulo de captura de tela implicaria um valor que não foi demonstrado.
Itens da loja exclusivos de Farm também pertencem ao sistema desse mapa, e não a esta lista geral de equipamentos, até que haja evidências de uso em outros mapas.
Perguntas frequentes
Qual é o melhor equipamento?
Para equipes, Rescue Rope tem a função mais clara de evitar uma derrota completa. Para solo, use uma distração forte ou Flare, dependendo de você precisar mudar a rota da criatura ou obter controle de emergência.
Pebbles são ruins?
Não. Elas são a isca básica e continuam úteis quando bem direcionadas. O tier mais baixo reflete alcance e impacto limitados em comparação com ferramentas especializadas, não falta de utilidade.
Quando novos itens serão adicionados?
Depois que o jogo atual mostrar um nome, efeito, forma de obtenção e escopo confiáveis. Alegações sobre Bathhouse sem esses campos continuam sem classificação.