DONT SPLASH tem atualmente três rotas bem documentadas: a sequência de nove salas de Poolrooms, o percurso de dezoito etapas de Farm e as dez salas de Bathhouse, adicionadas na atualização de 7 de novembro. Todas usam a mesma base de pousos em locais secos e controle de ruído, mas as regras das salas, a duração da rota, as moedas e o funcionamento da saída são diferentes. Escolha o guia correto antes de criar o grupo.
Este hub é um índice de mapas para jogadores, não uma afirmação de que todas as rotas permanecerão iguais para sempre. Leia o bloco do mapa e o banner da sala na versão que você está jogando. Registros oficiais confirmam Farm e a atualização de Bathhouse, enquanto guias atuais fornecem os detalhes sala por sala.
Índice de mapas
Poolrooms
Nove salas documentadas, de Pillar Hall a Locked Exit, com perigos móveis, que afundam, de memória e de paredes.
Farm
Dezoito etapas documentadas, de Pumpkin Patch a Rotten Silo, além de abóboras e uma loja exclusiva de Farm observada após o lançamento.
Bathhouse
Dez salas documentadas baseadas em banheiras que afundam, divisórias móveis, faixas de alerta, caminhos de memória e um desafio final com quatro números.
Locked Exit
Encontre e fotografe os quatro números da sua própria partida. O código exibido muda e os dígitos podem se repetir.
Compare as rotas
Escolha seu primeiro mapa
Poolrooms é a escolha inicial mais clara. Sua rota ensina pousos comuns, superfícies que afundam, plataformas giratórias e móveis, memória, perigos que se fecham e a saída com a câmera sem se estender por dezoito etapas. Use Easy com uma configuração de monstro conservadora enquanto aprende.
Escolha Farm quando o bloco estiver disponível e você quiser uma rota mais longa, com diferentes regras nos banners. Farm apresenta chamadas de cores, cordas, carroças móveis, avisos para ficar parado, gelo escorregadio, marcadores de caminho no escuro, máquinas e um elevador final. Como o evento oficial era sazonal e o jogo está recebendo atualizações rapidamente, confirme se o bloco pode ser selecionado antes de planejar uma partida completa.
Escolha Bathhouse quando você já conseguir interpretar uma sala antes de avançar. Suas dez salas combinam movimento com um cronômetro repetidas vezes: banheiras afundam, divisórias quebram ou giram, bancos se movem, faixas de alerta se fecham e caminhos memorizados podem desaparecer. A rota termina com o mesmo tipo de quebra-cabeça fotográfico de Poolrooms.
Use os banners como legenda do mapa
DONT SPLASH não exige um mapa amplo visto de cima para explicar a maioria das salas. O banner de cada etapa dá nome à sala e muitas vezes informa a condição de falha. Leia essa linha antes de se mover. “Continue se movendo”, “lembre-se do caminho” ou “uma faixa permanece aberta” é mais útil do que copiar a posição exata de outro jogador.
Quando um guia e o banner atual divergirem, siga o banner. Os nomes das salas são mais estáveis do que a numeração usada pela comunidade, e atualizações podem mover transições ou mudar a forma como as gravações dividem uma partida em capítulos. Este site usa os nomes exibidos em guias datados e sinaliza tudo o que ainda precisa ser verificado no cliente atual.
Planeje-se considerando o monstro
Em todos os mapas, as decisões sobre a rota seca ficam acima ou ao lado da água. Antes de pular, observe a água perto do ponto de saída e do local de pouso. Use uma pedrinha para atrair a criatura para longe da rota e espere vê-la se mover antes de atravessar. Máquinas, perigos móveis e respingos do grupo podem produzir novos ruídos enquanto você se concentra na plataforma.
Farm e Bathhouse têm sequências mais longas, então economize seus suprimentos. Uma pedrinha usada em uma sala inicial vazia não estará disponível mais tarde se você falhar em um desafio de memória ou de plataforma móvel. Em equipe, deixe um jogador observando o trajeto da criatura enquanto outro lê a próxima regra.
Tenha cuidado com contagens e ordem
As evidências atuais sustentam nove nomes de salas em Poolrooms, dezoito banners de etapa em Farm e dez banners de sala em Bathhouse. Fontes antigas sobre Poolrooms descreviam rotas mais curtas, e vídeos diferentes contaram as transições de maneiras diferentes. Farm e Bathhouse também têm apenas um pequeno número de guias atuais e completos.
Use essas contagens para escolher o guia correto, não para ignorar a partida ao vivo. Uma nova atualização pode adicionar, remover, reordenar ou variar as salas. Se o nome de uma etapa não for familiar, pare em terreno estável e leia a regra em vez de forçar a próxima ação que você esperava.
Status dos mapas e evidências oficiais
A lista pública de lugares do universo no Roblox inclui um lugar chamado Farm, e o cartão de evento do criador verificado anunciou um novo mapa Farm com abóboras e equipamentos. Um cartão de evento oficial posterior tem o título GAMEMODES + NEW MAP, o subtítulo ESCAPE THE BATHHOUSE e diz que os jogadores entram mais fundo nas Poolrooms e chegam a The Bathhouse. O registro da versão mudou durante a janela de 7 de novembro.
Esses registros oficiais confirmam a identidade e o contexto do lançamento. Eles não publicam todas as salas, rotas, recompensas ou regras de disponibilidade permanente. Gravações de partidas fornecem o percurso prático, e as páginas dos mapas mantêm essas observações datadas.
Como se recuperar de uma seleção errada
Se o grupo entrar em um mapa diferente do esperado, não use a rota errada. Leia o primeiro banner e decida se vale continuar como uma partida de aprendizado ou retornar ao lobby. O plano de dezoito etapas de Farm não ajudará com as faixas de alerta de Bathhouse, e a contagem de salas de Poolrooms não prevê a saída de Rotten Silo.
Se um bloco estiver bloqueado, indisponível ou falhar ao teleportar, não compre um passe sem relação com o problema para tentar forçar a entrada. Leia o requisito do bloco, consulte o Hub de atualizações e recrie o grupo depois de confirmar o estado atual.
Perguntas frequentes
Quantos mapas DONT SPLASH tem?
Três rotas são atualmente sustentadas por registros oficiais e guias recentes: Poolrooms, Farm e Bathhouse. O painel de grupo ao vivo continua sendo a referência para saber quais blocos podem ser selecionados no seu servidor.
Qual mapa um iniciante deve jogar?
Poolrooms no Easy é a rota de aprendizado mais bem documentada. Ela apresenta as mecânicas principais em nove salas nomeadas e termina com o quebra-cabeça variável de Locked Exit.
As salas são aleatórias?
Partidas completas recentes concordam com a ordem listada para cada mapa, mas o jogo não publica uma promessa de ordem fixa universal. Siga o banner da sua partida atual.
Fontes consultadas
Guias recomendados
Escolha o guia que combina com o que você quer fazer agora.
Código de Locked Exit em DONT SPLASH
Resolva Locked Exit em DONT SPLASH encontrando e fotografando quatro números na sua própria partida; não existe um código universal para copiar.
MapasGuia de Poolrooms em DONT SPLASH
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MapasMapa Bathhouse de DONT SPLASH
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Todos os guias de Mapas
4 guias com passos, verificações e limites da versão atual.
Código de Locked Exit em DONT SPLASH
Resolva Locked Exit em DONT SPLASH encontrando e fotografando quatro números na sua própria partida; não existe um código universal para copiar.
8 de nov. de 2026Guia de Poolrooms em DONT SPLASH
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8 de nov. de 2026Mapa Bathhouse de DONT SPLASH
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8 de nov. de 2026Mapa Farm de DONT SPLASH
Siga a rota documentada de 18 etapas de Farm em DONT SPLASH, leia a regra de cada porta, use as abóboras com cuidado e escape pelo elevador de Rotten Silo.